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            1. 澳门棋牌送-打麻將也可以用博弈論來加以研究么?

              在中國,幾乎是人人都知道的工具。它可以用來消遣、可以用來游戲,但是作為智能訓練的工具也可以用于益智。

              如果拿它與棋類、撲克相比較,那么它與舶來品撲克更接近,因此在一定意義上可以說它是中國人的撲克。這是指它的玩法,需要有4個參與人(局中人),更重要的是,游戲中的參與人的決策是不確定性條件下的決策。與撲克不同的是,麻將的打法幾乎可以歸納為一種。

              這是說,盡管各地的具體打法(麻將規則)似乎各有不同,存在許多細微的差異,然而對于策略研究來說,這些差異卻不是根本性或原則性的。

              博弈論是上世紀中期發展起來的一門學科,那是由計算機之父馮·諾意曼和經濟學家摩根斯坦在競賽論和經濟行為(1944)中奠定基礎的。Gametheory這個詞我國經濟學家習慣上翻譯為博弈論,你也是這樣。

              馮·諾意曼1929年使用的德文詞是TheodederGesellschapiel,于老喜歡采用的譯法是競賽論,我在以前更多使用對策論。我在洪謙教授的著作維也納學派哲學(1989)中看到了科學哲學家石里克用到的另外一個德文詞spiehtlleorie,詞典里譯為博弈論澳门棋牌送,若用構詞法分析,就是競賽一空間一理論。

              這些譯法,各有各的道理,但沒有根本性的妨害。不管怎么說,用博弈論來考察中國傳統的麻將博弈將是有意思的。我打算分三個方面來講。第一方面是講麻將的博弈定位;第二方面是講麻將博弈的決策原則;第三方面再講出牌的策略。說打麻將即是進行一場博弈是完全恰當的:一個麻將活動是由四個玩家參與的博弈中稱為參與人(局中人);每個玩家,即參與人,通過理性地選擇策略一即吃牌或抓牌、組合牌型、出牌等一來實現目標。

              若為投機,那么這個目標就是盡量地贏取他人的金錢。

              不過,作為游戲,則是為了得高分。

              在這個過程中每個人的利益與自己的行動(出牌)和其他人的行動存在關聯。

              因此,麻將博弈是有四個參與人的博弈。

              博弈論對各種博弈進行了分類或者定位,我知道,有零和與非零和、合作與對抗、靜態與動態的不同對局。

              打麻將是什么樣的博弈對局首先,活動是零和的博弈。因為,在任何一場麻將比賽中,贏的人所贏的分數和輸的人所輸的分數為一常數,即為零。

              這里需要說明的是,所有投機活動都是零和的。

              其次,麻將按其性質而言屬于非合作性的博弈。

              說它是非合作性博弈,因為參與人之間不能形成行動協議(除非作弊)。

              也就是完全對抗對局。

              再次澳门棋牌送,麻將活動是動態的博弈,并且這個動態博弈為有限階段的。說它是動態的,是因為麻將活動中參與人的行動有先后之分,并且后行動的人進行行動決策時澳门棋牌送,能夠觀察到先出牌的人的牌后而行動。

              這個動態博弈中,參與人的行動次數為有限步,即任吉林科乐棋牌下载何個麻將活動能夠在有限步內結束,這個有限不是參與人能夠預知的。讓我們在打之中從精神上享受邏輯和辯證法的樂趣吧!

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